Per gli studi indie

Portiamo giochi nel launcher, nel catalogo e davanti a un pubblico live

Kyros non nasce come agenzia generalista. Selezioniamo giochi che abbiano fit con il nostro hub e li accompagniamo verso una presenza chiara, creator-friendly e community-ready.

Onboarding nel launcher

Valutiamo fit editoriale, stato della build e materiali essenziali prima di inserire un gioco nel catalogo Kyros.

  • Review del gioco
  • Audit rapido degli asset
  • Allineamento con l'audience Twitch-first

Posizionamento nel catalogo

Prepariamo pagina, messaggio e punti di attenzione per aiutare il gioco a farsi capire in pochi secondi.

  • Copy editoriale
  • Hook creator-friendly
  • Presentazione coerente nel launcher

Attivazioni Twitch

Disegniamo momenti live, playtest e collaborazioni con creator che facciano emergere il gioco davanti alla chat.

  • Creator beats
  • Playtest in community
  • Call to action leggibili in stream

Community loop

Diamo continuita' al rapporto tra gioco, Discord e aggiornamenti, cosi' il catalogo non si ferma alla prima impressione.

  • Raccolta feedback
  • Update rhythm
  • Segnali di interesse da community e creator

Hai un gioco che potrebbe vivere bene dentro Kyros?

Mandaci build, pitch o materiali base: se c'e' fit con il catalogo e con il pubblico Twitch, ti diciamo come potremmo lavorarci.

Proponi il tuo gioco